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3D眼镜有哪些类型?3D眼镜是什么原理?3D眼镜的类型原理和缺点

2019-03-19 08:46:21来源:四海网综合

  随着科技的发展,3D技术已经非常成熟,生活中的很多方面都会用到3D,其中大家接触最多的应该就是3D电影了。大家都知道观看3D电影要带3D眼镜,带上3D眼镜后视觉效果会有非常大的改变,能够让人有一种身临其境的感觉,是大家的观影体验感更加深入和真切。那么3D眼镜都有哪些类型呢?3D眼镜的原理是什么?3D眼镜有什么缺点?本篇文章小编就来跟大家说说有关3D眼镜的问题。

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  一、3D电影眼镜有哪些类型

  1、互补色

  又称色差式,既然大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。

  色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。

  原理

  红色光过红色镜片,蓝色光过蓝色镜片,人脑便可立体成像。

  2、偏振光

  偏光式3D技术目前普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。

  原理

  立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。

  立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了。

  3、时分式

  又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。

  原理

  根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。

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