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游戏障碍列为疾病 游戏成瘾也有准入门槛

2019-05-29 11:36:31来源:海峡网

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  原标题:游戏障碍列为疾病怎么回事 什么是游戏障碍有什么表现

  四海网讯 5月25日,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏成瘾(Gaming Disorder)”列为一种疾病。按照IDC-11的分类,游戏障碍归类为“由成瘾性行为导致的障碍”(disorders due to addictive behavior),与游戏障碍一起被列入的还有“赌博症”,大类归于“精神、行为或神经发育障碍”下。

  自决议公布后,网络上几乎全是反对和嘲讽的声音,来自欧洲、北美等地以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国家和地区的游戏机构甚至联合发表了一份声明,希望WHO能够重新审查这项决议。

  人们反对的原因不外乎两种,首先,WHO把游戏和赌博这种“危害社会秩序,影响生产、工作和生活”的行为相提并论,辱游戏;其次,受一系列游戏相关事件——比如“暴力游戏会导致玩家暴力行为”、“管管孩子,救救游戏”等影响,人们变得像“惊弓之鸟”,看到游戏相关新闻就有点负面的条件反射。

  但事实上,我们冷静下来重新审视WHO公布的具体细节,你或许会对此有不一样的看法。

  “游戏成瘾”有门槛,读书也会上瘾

  WHO对游戏成瘾的定义为“一种持续性或反复性的游戏行为(此处游戏指‘电子游戏’或‘视频游戏’),包括联网游戏或本地游戏。”

  这种游戏行为特征为:

  1、对游戏的控制受损(例如,发作,频率,强度,持续时间,终止,背景);

  2、在游戏优先于其他生活兴趣和日常活动的情况下,优先考虑游戏;

  3、尽管发生了负面后果,但仍在继续游戏。行为模式的严重程度足以导致个人,家庭,社会,教育,职业或其他重要职能领域的严重损害。

  这种游戏行为可能是持续性的、或偶发性的、复发性的。这种游戏行为和其他特征通常需要持续12个月以上才能确诊。如果表现十分严重或其他诊断已经确认,确诊所需持续时间会缩短。

  事实上,如果认真阅读便可发现,“游戏成瘾”其实是有“准入门槛”的。比如你一天只玩3次游戏,一次玩8个小时;或是婚礼现场玩着游戏不离手,把新娘/新郎晾在一边;或是整日只玩游戏不工作,身无分文甚至去偷去抢等,并且持续12个月以上,才是WHO关注的对象。

  此外,这个行为特征中的“游戏”其实可以替换成任何词语,可以是读书,可以是做研究,可以是看球赛,可以是任何基于你兴趣爱好的东西。

  1、对读书的控制受损(例如,发作,频率,强度,持续时间,终止,背景);

  2、在读书优先于其他生活兴趣和日常活动的情况下,优先考虑读书;

  3、尽管发生了负面后果,但仍在继续读书。

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