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初学Flash必须掌握的知识有哪些?盘点2019入门Flash必懂知识要点

2019-03-01 14:38:15来源:四海网综合

   Flash能够让静止的图动起来,看起来画面丰富,非常有趣。有很多人对制作Flash非常感兴趣,那么想要学Flash入门知识必须要掌握哪些呢?本篇文章小编就为大家总结了2019年学习简单Flash的入门知识要点十六条,一起来看看吧。

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  Flash相关基础知识

  一、1.3.2 时间轴

  Flash动画的播放是由时间轴来控制的,如图1-14所示的时间轴左边为“层”区,右边由播放针、帧、时间轴标尺及状态栏组成。时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的层数。“层”区用于对动画中的各图层进行控制和操作,当创建一个新的Flash文档后,它就会自动创建一个层。我们可以根据需要添加其他层,用于在文档中组织图形、动画和其他元素。

  二、1.3.3 场景与舞台

  场景是指Flash工作界面的中间部分,即整个白色和灰色的区域,它是进行矢量图形的绘制和展示的工作区域。在场景中的白色区域部分又称“舞台”,在播放时将只显示舞台中的内容。关于场景的具体应用将在第六章节中详细讲解。

  三、1.3.4 常用面板

  面板中最常用的有“属性”面板和“动作”面板,接下来我们来看看他们的功能。

  1.“属性”面板

  启动Flash 8后在工作界面中看到默认的“属性”面板,如图1-16所示。

  四、默认的“属性”面板中显示了文档的名称、大小、背景色和帧频等信息。在该“属性”面板中单击 按钮,将打开如图1-17所示的“文档属性”对话框,在其中可以设置文档的大小、背景颜色和帧频等内容。单击“属性面板”中的 图标,将弹出如图1-18所示的颜色列表框,在其中单击某个颜色图标即可为舞台设置相应的背景颜色。而在 文本框中可以设置动画的帧频,帧频数值越大,播放放速度越快;帧频数值越小,播放速度越慢,默认数值为12fps.

  五、当我们选择不同的工具或对象时,“属性”面板也会随着变化。如图1-19所示为选择了椭圆工具时的“属性”面板,在其中可以看到椭圆工具的相关属性。

  注意:当选择其它工具或帧时,不仅“属性”面板会随着对象的变化而变化,其它面板也会随着所选对象的不同而发生相应变化。

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