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微信月活超11亿 锁定95后消费互联网市场

2019-05-16 13:59:16来源:大江网

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  原标题:微信月活超11亿 腾讯投资助力孵化122家独角兽-微信概念股一览

  四海网讯 5月15日,腾讯发布2019年第一季度财报,收入854.65亿元同比增长16%,非通用会计准则下净利209.3亿元,同比增长14%。

  财报显示,腾讯一季度整体数据继续稳健增长:金融科技及企业服务(包括云、支付等业务)收入同比增长44%至218亿元;腾讯社交广告收入高达134亿元,同比增长25%;微信及WeChat的合并月活账户数达11.12亿,同比增长6.9%。

  此外,视频、音乐等收费增值服务订购账户数同比增长13%至1.655亿,腾讯视频订购用户数也呈现高速增长,同比增长43%至8900万。

  各大投行对腾讯继续保持了良好预期,追踪其近期对腾讯最新出具评级,有28份研报给出“买入”、“持有”、“跑赢大市”等积极评价,海通国际更给出最高目标价470港元。

  金融科技及企业服务同增44%

  众所周知,中国公有云市场虽然前景广阔,但进入厂商颇多,不乏阿里、华为等老牌2B龙头,作为其中一个“另类”入局者,腾讯云则依靠C端社交大牌一路赶超竞争对手。过去三年,腾讯云业务展现出了极强的成长性和惊人的增长速度。2018年腾讯云收入全年保持三位数增长。

  特别是去年11月腾讯组织架构调整以来,整个CSIG更作为新业务板块独立。这次财报,金融科技及企业服务收入同比增长44%至218亿元,主要受商业支付、其他金融科技服务及云业务所推动。在业界看来,这个强劲增长的数据值得关注,或成为腾讯下个10年最重要的收入板块之一。

  背靠10亿用户,腾讯云近年来依靠强大的生态能力和安全合规的技术能力,在金融行业服务了6000多家金融客户,150多家银行客户,数十家保险及证券公司;在政务云上也有突出贡献,“粤省事”和“数字广东”模式正在全国越来越多地方推广和复制。

  锁定95后消费互联网市场

  随着游戏版号审批重开,今年游戏行业正在整体回暖。

  广发证券分析师认为,腾讯仍有众多端转手游戏等待上线,包括《地下城与勇士》、《使命召唤》、《堡垒之夜》、《天涯明月刀》、《剑网三》、《跑跑卡丁车》等,预计全年将获得不错增长。

  游戏回温态势也在一季报中有所体现,财报显示,游戏业务的流水收入同比增长10%,智能手机游戏收入环比增长11%至212亿元,PC端游戏收入环比增长24%至138亿元。

  海外游戏也有亮点,根据AppAnnie的数据,《PUBGMOBILE》在国际市场的月活跃账户数已超过1亿。

  在游戏方面,腾讯继续保持强势领先。交银国际也表示,受新游戏带动,腾讯手游增速将达到18%,高于市场增速。

  目前,腾讯已打造出以QQ看点、腾讯视频为主的优质内容和年轻化社交的聚合平台。财报显示,年轻用户在QQ平台的活跃度提升,月活账户同步双位数增长。腾讯已提前锁定00后、95后消费互联网市场。

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